电脑求升级系列 「我的世界」光线追踪下的画面如此真实

(1/6)
客户端
东方号

举报

举报原因:
东方资讯  >   科技 频道  >  正文

电脑求升级系列 「我的世界」光线追踪下的画面如此真实

什么游戏最耐玩?相信《GTA5》、《骑马与砍杀》以及《我的世界》都是大家第一时间想到的游戏作品。GTA5是一个开放型沙盒游戏,里面的互动性堪比真实世界;那么再来看看《我的世界》,它的英文名《Minecraft》,是一款风靡无数玩家的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行,到现在已经有整整11年的历史了。那么是什么促使无数的玩家来转战这款游戏呢?他的可玩性有多高?玩点在哪里?其实,它的好玩之处就在于它的高度开放性。不管你是哪一类玩家,只要你喜欢玩游戏的话,那么你一定可以在我的世界中寻找到乐趣。

相比3A大作《我的世界》独特的画风一开始接触的玩家都很难理解。其实按一个评测员的眼光来看,《我的世界》是一个通过像素和创意组成的游戏,消灭一切像素点和锯齿?不,这是3D建模软件的工作,不是《我的世界》的使命。

上图便是我的世界的画面打开了RTX光线追踪技术的效果,通过NVIDIA RTX光线追踪技术不仅可以通过实时生成的倒影看到更多有趣的东西,也能产生新的互动方式。我们可以看到物品上面更多细微的反光而更接近于真实世界的体验,甚至我们可以感受到游戏世界里面空气的存在甚至大气的浓度。这些都是通过光线追踪技术实现的。

0条评论

点击进入 更多跟帖
热门推荐

联系我们|eastday.com All Right Reserve 版权所有